Практичні аспекти методичної підготовки вчителів інформатики до використання ігрових платформ у навчанні програмування у системі післядипломної освіти
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.18763682Ключові слова:
методична підготовка, вчителі інформатики, гейміфікація, ігрові платформи, програмування, цифрова компетентність, підвищення кваліфікаціїАнотація
Анотація: У статті розглядаються практичні аспекти методичної підготовки вчителів інформатики до використання ігрових платформ у навчанні програмування в умовах цифровізації освіти, обмеженого технічного забезпечення та дистанційного формату. Метою дослідження є розробка ефективних методичних інструментів, адаптованих до потреб післядипломної освіти вчителів, які дозволяють інтегрувати платформи Scratch і Roblox Studio у шкільне навчання. Проаналізовано нормативно-правову базу, зокрема Професійний стандарт учителя та рекомендації МОН, які акцентують на цифровій компетентності педагога. Представлено набір інструментів, зокрема шаблони уроків, чек-листи та навчальні ресурси, які дозволяють вчителям планувати заняття, оцінювати їхню ефективність та впроваджувати сучасні освітні підходи. Показано приклади використання тренінгової програми, орієнтованої на гейміфіковане навчання, а також адаптацію під інклюзивні умови та дистанційний формат. Враховано принципи універсального дизайну, мотиваційного навчання та міжпредметної інтеграції. Попередні результати апробації програми вказують на зростання впевненості вчителів у викладанні програмування та підвищення мотивації учнів. Особливу увагу приділено формуванню практичних навичок створення ігор, що сприяє розвитку алгоритмічного мислення у школярів. Методичні рекомендації враховують сучасні виклики, зокрема обмежений доступ до обладнання, й пропонують прості у реалізації цифрові рішення. Матеріали статті можуть бути використані для підвищення кваліфікації вчителів у системі післядипломної педагогічної освіти. Авторський підхід дозволяє оперативно реагувати на виклики освітнього процесу й формувати цифрову компетентність у доступній і практикоорієнтованій формі.##submission.downloads##
Опубліковано
2026-02-24
Як цитувати
Квак, П. А. (2026). Практичні аспекти методичної підготовки вчителів інформатики до використання ігрових платформ у навчанні програмування у системі післядипломної освіти. Педагогічна Академія: наукові записки, (27). https://doi.org/10.5281/zenodo.18763682
Номер
Розділ
Теорія і методика професійної освіти
Ліцензія
Авторське право (c) 2026 Павло Андрійович Квак

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.