Реалізація практико-орієнтованого підходу у підготовці майбутніх графічних дизайнерів до проєктування об’єктів дизайну засобами цифрових технологій
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.14946244Ключові слова:
підготовка графічних дизайнерів, об’єкт дизайну, проєктування, практико-орієнтований підхід, цифрові технології, графічний редакторАнотація
В роботі висвітлено потребу у практичній орієнтації підготовки майбутніх графічних дизайнерів до проєктування об’єктів дизайну засобами цифрових технологій з метою забезпечення її відповідності сучасним потребам суспільства, ринку праці, розвитку технологій. Зазначено, що в сучасних дослідженнях практико-орієнтований підхід розглядається як засіб орієнтації освітнього процесу на конкретизовані види дій завдяки запровадженню реальних практичних завдань, кейсів, змодельованих проєктів і як кінцевий продукт навчання. З метою реалізації практико-орієнтованого підходу у підготовці майбутніх графічних дизайнерів запропоновано системи об’єктів графічного дизайну. В основу розробленої системи об’єктів графічного дизайну покладено поділ об’єктів дизайну на групи відповідно до сегментів послуг сфери глобального графічного дизайну: брендинг, створення іміджу; послуги друкованого і статичного дизайну та послуги цифрового й інтерактивного дизайну. Запропоновано застосування фреймворку CDIO, принципів універсального дизайну як підґрунтя практико-орієнтованої проєктної діяльності з опанування майбутніми графічними дизайнерами функціоналу графічних редакторів. Узагальнено алгоритм набуття знань, умінь і досвіду проєктування об’єкту графічного дизайну в межах вивчення освітнього компоненту і базові положення діяльності з вирішення практико-орієнтованого завдання на прикладі об’єкту графічного дизайну. Окреслено особливості реалізації практико-орієнтованого підходу завдяки визначеній меті навчання і проєктування; узгодженому з метою вибору графічного редактора, об’єкту графічного дизайну, характеристикам візуальних елементів, композиційного рішення; врахуванню галузевих стандартів; структурованій інформації щодо способів роботи, інструментів, налаштувань, функцій, типових помилок, ефективного застосування автоматизації повторюваних дій і shortcuts при проєктуванні об’єктів дизайну засобами цифрових технологій.
##submission.downloads##
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.